タイトル | : 感想(長くてすみません) |
投稿日 | : 2011/01/21(Fri) 02:01 |
投稿者 | : AS |
サイデザ3、アイテム&イベントコンプ・おまけボス撃破で無事終了しました。敵キャラもシステムも1より練られていて実によかったです。以下感想などを、
様々な特性を持った敵が出てきて楽しめました、
仲間チェンジや戦術の楽しみもさらに増したように思えます。
新しいクエストなどもキャラの魅力が出てよかったと思います。
前作の仲間が出てくるのも地味にうれしいポイントでした。
不満点としては、ゲイルのイベントをもう一つ踏み込んで欲しかった事と、ちょっと無意味アイテムが多いかなと感じたことです。
ブドウとかは腐らせるだけでなく、ワインの素とかにして、ワインが合成できたりするとか、
鍛冶にしても、宝石での鍛冶は魔力アップ。金属は攻撃力アップみたいな変化があるとプレイの幅が広くなっていいかもしれません。身勝手な意見で恐縮です。
あと、個人的な要望として技登録出来ると便利(サンダーストームなどは結構よく使うのでF3キーを押すと出るとか)だと思いました。
それと、洞窟から出るたびにアクセサリを一々選びなおすのがちょっと面倒でした。
更に個人的な要望になりますが、ゲームオーバーシーンはもっと欲しかったです。せっかく(笑)仲間も増えましたし。
仲間キャラはシルファが一番よかったですね。初めはちょっとお荷物キャラかと思ったら盗むと高速移動に強力スキルで一気にエース格です。
反面クリスが今ひとつな感じがしました。気力が減りやすく魔法のダメージが落ちやすい上、紙の様な脆さと低いHPのせいで後半は殆どベンチウォーマー化してしまいました。
エリーさんは強いんだけど、普通に強すぎて面白みにちょっと欠ける感じでしたね。ボスに普通に突っ込んでいってごり押しで勝てますから。
主人公のサーシャは万能ですね、万能すぎて可もなく不可もなくという感じに、後半に力不足を感じるのはその万能さ故ですね(笑)。
長々と書きましたが、シリーズ通して大変楽しませていただきました。サイデザシリーズはこれでひと段落ついたということですが、
今後、何か作るのであれば、一ファンとして必ずプレイさせていただきます。お疲れ様でした。