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タイトル感想(長くてすみません)
記事No724
投稿日: 2011/01/21(Fri) 02:01
投稿者AS
サイデザ3、アイテム&イベントコンプ・おまけボス撃破で無事終了しました。敵キャラもシステムも1より練られていて実によかったです。以下感想などを、

様々な特性を持った敵が出てきて楽しめました、
仲間チェンジや戦術の楽しみもさらに増したように思えます。
新しいクエストなどもキャラの魅力が出てよかったと思います。
前作の仲間が出てくるのも地味にうれしいポイントでした。

不満点としては、ゲイルのイベントをもう一つ踏み込んで欲しかった事と、ちょっと無意味アイテムが多いかなと感じたことです。
ブドウとかは腐らせるだけでなく、ワインの素とかにして、ワインが合成できたりするとか、
鍛冶にしても、宝石での鍛冶は魔力アップ。金属は攻撃力アップみたいな変化があるとプレイの幅が広くなっていいかもしれません。身勝手な意見で恐縮です。

あと、個人的な要望として技登録出来ると便利(サンダーストームなどは結構よく使うのでF3キーを押すと出るとか)だと思いました。
それと、洞窟から出るたびにアクセサリを一々選びなおすのがちょっと面倒でした。
更に個人的な要望になりますが、ゲームオーバーシーンはもっと欲しかったです。せっかく(笑)仲間も増えましたし。

仲間キャラはシルファが一番よかったですね。初めはちょっとお荷物キャラかと思ったら盗むと高速移動に強力スキルで一気にエース格です。
反面クリスが今ひとつな感じがしました。気力が減りやすく魔法のダメージが落ちやすい上、紙の様な脆さと低いHPのせいで後半は殆どベンチウォーマー化してしまいました。
エリーさんは強いんだけど、普通に強すぎて面白みにちょっと欠ける感じでしたね。ボスに普通に突っ込んでいってごり押しで勝てますから。
主人公のサーシャは万能ですね、万能すぎて可もなく不可もなくという感じに、後半に力不足を感じるのはその万能さ故ですね(笑)。

長々と書きましたが、シリーズ通して大変楽しませていただきました。サイデザシリーズはこれでひと段落ついたということですが、
今後、何か作るのであれば、一ファンとして必ずプレイさせていただきます。お疲れ様でした。

タイトルRe: 感想(長くてすみません)
記事No725
投稿日: 2011/01/21(Fri) 20:39
投稿者tomo@管理人
ゲームをプレイして頂きありがとうございます。
また、色々とご意見ご感想をどうもありがとうございます。大変参考になります。

> ゲイルのイベントをもう一つ踏み込んで欲しかった

そうですね、もう少し主人公とゲイルの絡みを増やしたりして
ゲイルの内情とかを主人公がある程度知る機会を与えたりしても
良かったかもしれませんね。


> ちょっと無意味アイテムが多いかな

そうですね、アイテムの用途に幅が余りなかったかもしれません。


> あと、個人的な要望として技登録出来ると便利(サンダーストームなどは結構よく使うのでF3キーを押すと出るとか)だと思いました。
> それと、洞窟から出るたびにアクセサリを一々選びなおすのがちょっと面倒でした。

ご指摘ありがとうございまず。
便利さの向上は、「こうすればもっと便利なのになあ」と自分で思っても
ついつい、手を抜いてしまいがちなので気をつけたいです。


> 更に個人的な要望になりますが、ゲームオーバーシーンはもっと欲しかったです。せっかく(笑)仲間も増えましたし。

私も、もっと増やしたかったですけれども、まあ、オマケ的な要素ですので(笑)


> 仲間キャラはシルファが一番よかったですね。初めはちょっとお荷物キャラかと思ったら盗むと高速移動に強力スキルで一気にエース格です。

そうなんですよ。実はシルファはちゃんと育てれば強いし便利なんです。


> 長々と書きましたが、シリーズ通して大変楽しませていただきました。サイデザシリーズはこれでひと段落ついたということですが、
> 今後、何か作るのであれば、一ファンとして必ずプレイさせていただきます。お疲れ様でした。

本当にどうもありがとうございました。
まだ今後どう活動していくか分からない状況ではありますが
今後ともどうぞよろしくお願い致します。