タイトル | : 感想だったり質問だったり |
記事No | : 688 |
投稿日 | : 2010/10/26(Tue) 01:21 |
投稿者 | : mot |
はじめまして。 今月半ばからゆっくりと遊ばせてもらっています。 1作目からプレイして3作目をただいまプレイ中です。 ゲーム性がそれぞれ違っていて面白いです。(1と3は土台が似てるけど) 1〜3にかけての進化というか、力を入れたところが伝わってくるのもいい感じです。 4作目の構想に漠然とながらも始まっているとのことなので楽しみにすることとします。 なんとなくFEなどのようなSRPGを想像しましたがそこはこの作品シリーズ、 変わった特徴が…もとい工夫がされるのかなあなんて。 ストーリーは…そうですねぇ… 秘められた本質、みたいなものが1、2と続けてクライマックスでアーシャを待ちうける形なのでそれは踏襲していいと思います。 3はまだラストに至ってないので知りません…w 戦闘、戦闘となる質のゲームではほんわか気味の展開はなかなかどうして遠ざかり気味ですから… ミニゲーム要素を、ゲーム内ゲームのように少し組み込んでみるとかどうでしょう。 ゲームの結果によるボーナスは何度も遊べる形の場合は消費物だったり、 ストーリー内のとあるタイミングで1度だけやることになるものであれば直下のシナリオの難易度に影響するとか、 割と良さげなアイテムが手に入るようになるとか。 ほのぼのな雰囲気の全てをここに詰めるわけではないですが、演出次第でストーリー進行と直結させたりも出来るのでいいのかも、と。 一人でずらずらと…どうもすみません。
以下質問で… 締め付け系の攻撃が14回?よく数えてませんがそのあたりから威力が激変するのは狙って設定されてるんでしょうか?(笑 滅多に、といいますか意図的に待たないと起きないような気がする…と思いつつも自分で見つけてしまってたり。 それともう一つ、武器防具の強化は最大でいくつまでなのでしょうか。 まだ一番高い強化数を持つもので28でして、ベタな感じで99か100なのかなとか妄想中です。
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