[リストへもどる]
一括表示
タイトル感想だったり質問だったり
記事No688
投稿日: 2010/10/26(Tue) 01:21
投稿者mot
はじめまして。
今月半ばからゆっくりと遊ばせてもらっています。
1作目からプレイして3作目をただいまプレイ中です。
ゲーム性がそれぞれ違っていて面白いです。(1と3は土台が似てるけど)
1〜3にかけての進化というか、力を入れたところが伝わってくるのもいい感じです。
4作目の構想に漠然とながらも始まっているとのことなので楽しみにすることとします。
なんとなくFEなどのようなSRPGを想像しましたがそこはこの作品シリーズ、
変わった特徴が…もとい工夫がされるのかなあなんて。
ストーリーは…そうですねぇ…
秘められた本質、みたいなものが1、2と続けてクライマックスでアーシャを待ちうける形なのでそれは踏襲していいと思います。
3はまだラストに至ってないので知りません…w
戦闘、戦闘となる質のゲームではほんわか気味の展開はなかなかどうして遠ざかり気味ですから…
ミニゲーム要素を、ゲーム内ゲームのように少し組み込んでみるとかどうでしょう。
ゲームの結果によるボーナスは何度も遊べる形の場合は消費物だったり、
ストーリー内のとあるタイミングで1度だけやることになるものであれば直下のシナリオの難易度に影響するとか、
割と良さげなアイテムが手に入るようになるとか。
ほのぼのな雰囲気の全てをここに詰めるわけではないですが、演出次第でストーリー進行と直結させたりも出来るのでいいのかも、と。
一人でずらずらと…どうもすみません。

以下質問で…
締め付け系の攻撃が14回?よく数えてませんがそのあたりから威力が激変するのは狙って設定されてるんでしょうか?(笑
滅多に、といいますか意図的に待たないと起きないような気がする…と思いつつも自分で見つけてしまってたり。
それともう一つ、武器防具の強化は最大でいくつまでなのでしょうか。
まだ一番高い強化数を持つもので28でして、ベタな感じで99か100なのかなとか妄想中です。

タイトルRe: 感想だったり質問だったり
記事No689
投稿日: 2010/10/26(Tue) 12:35
投稿者tomo@管理人
プレイ頂きどうもありがとうございます。

> ミニゲーム要素を、ゲーム内ゲームのように少し組み込んでみるとかどうでしょう。

そうですね、ミニゲームとかがあると楽しさのちょっとしたアクセントになって良さそうですね。


> 狙って設定されてるんでしょうか?

はい、テストプレイヤーの方からそういう仕掛けがあると面白いのではないかという
アドバイスを頂きまして、そういう感じにしてみました。


> 武器防具の強化は最大でいくつまでなのでしょうか。

たしか、特に制限を設けていなかったはずなので
いくらでも強化できたと思います。(私の記憶違いかもしれませんが)

タイトルRe^2: 感想だったり質問だったり
記事No712
投稿日: 2010/11/26(Fri) 16:44
投稿者mot
久しぶりに書き込んでみます。
今回は一部アイテムの表示と文章の要訂正箇所をお伝えしようかと思いまして。

・アイテムの「雷の魔導書」が(1)、(2)、(3)それぞれ色違いになってしまっている。
【補足として、光の魔導書が闇の魔導書と同じ黒色になっている(?)】

・5章の城下町画面から
研究所→話をする(ギルドの仕事の後ではなく普段の)
「へー、そんあ効果があるんだあ」→「〜、そんな〜」

・8章、イルベリア戦闘前の会話
ひざまずかぬ→ひざまづかぬ


クリア後のおまけボスがまだ終わってないのでここまでです。相変わらずゆっくりでして。
でも、もうないんじゃないかなあなんて。

武器防具の強化ですが、確かに100を越えてもまだできるようです。
ここまでくると材料でも10個ほど、お金だと100000Gを越えてきます…
もはやお金での改造は非効率的過ぎますね(笑

あ、後この掲示板自体ですが「プレビュー」にチェックを入れて
プレビュー画面になってからの投稿は出来なかったりしますね。

タイトルRe^3: 感想だったり質問だったり
記事No713
投稿日: 2010/11/26(Fri) 22:51
投稿者tomo@管理人
ご指摘どうもです。
修正の機会があれば修正したいなあと思います。
(当分する機会は作れそうにないですが)


> あ、後この掲示板自体ですが「プレビュー」にチェックを入れて
> プレビュー画面になってからの投稿は出来なかったりしますね。

そうなのですか。後ほど確認してみようと思います。
ご指摘どうもありがとうございます。