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タイトル純粋なプレイ感想
記事No671
投稿日: 2010/10/12(Tue) 18:07
投稿者まだ初心者君
回想も全て集め、ひと段落しました。
素材コンプリートはさすがに辛いかな・・・www
でも、他の人はきっとやっちゃうでしょう。


おっと、感想感想。


★良い★


実にゲームバランスが取れていると思いますよ。

後、キャラは個性的でグラフィックも綺麗でした。

技が豊富で、下手しなければ詰むことはないので安心です。


★悪い★


裏ボスは石の配置や口の場所などの所為でフレイムバーストでノーダメージが簡単にできてつまらないかと・・・


★無視してもいい余談★

ギルドの仕事はお話やバトルだけでなく、マップの探索などもあった方が充実すると思います。(あと、量も)


★要約★

シュミレーション系が苦手な自分で十分楽しめました。
いい作品ですb。

タイトルRe: 純粋なプレイ感想
記事No672
投稿日: 2010/10/12(Tue) 20:03
投稿者tomo@管理人
回想コンプリートするまでプレイして頂き、ありがとうございます。

> 裏ボスは石の配置や口の場所などの所為でフレイムバーストでノーダメージが簡単にできてつまらないかと・・・

裏ボスは即ゲームオーバー技をちゃんと回避し、
遠距離から攻撃していくようにすると簡単に倒せすぎてしまったかも
しれませんね。
制作途中では、敵がもっと沢山わいて来るようになってたりしたんですが
それだとテストプレイヤーの皆様から難しいという声が多かったので
簡単になるように調整していったら、ああいう形になりました。


> ギルドの仕事はお話やバトルだけでなく、マップの探索などもあった方が充実すると思います。(あと、量も)

本当はそういう形式の仕事も入れたかったのですが
フラグの管理が複雑になりそうだったので、妥協してしまいました。


> シュミレーション系が苦手な自分で十分楽しめました。

楽しんで頂けたようで嬉しく思います。
また、色々と感想を頂きまして、大変感謝しております。
今後のゲーム制作の参考にさせて頂きます。

以上、本当にどうもありがとうございました。