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タイトルハマりました。
記事No289
投稿日: 2008/04/24(Thu) 07:00
投稿者礼門Z
参照先http://yokohama.cool.ne.jp/leimon/
隠しボスまで一気に撃破しました。
すごくよくできてると思いました。
前半のボスはほとんどメギドフレア1〜2発で吹っ飛ばせると
わかった時は爽快で御座いました。
隠しボスはメギドフレアで削って
攻撃が激化したら斬りまくるという方法で倒しましたが
もっと楽なパターンがあるんですかね。

まだ特殊ゲームオーバーイラストは一枚も見られておりません。
体力削らないといけないのか……。
これからやってみます。

個人的に紹介&攻略ページを作りたいと思っております。
たぶんこんな感じになります。
http://eroimon.nomaki.jp/freeza/cm3/cm3.htm
よろしいでしょうか。

タイトルRe: ハマりました。
記事No290
投稿日: 2008/04/24(Thu) 08:07
投稿者tomo@管理人
ゲームをプレイしていただき、どうもありがとうございます。

> 前半のボスはほとんどメギドフレア1〜2発で吹っ飛ばせると
> わかった時は爽快で御座いました。

爽快さを感じていただいてなによりです。
私自身が爽快さを感じたいために用意したスキルですので(笑)


> 隠しボスはメギドフレアで削って
> 攻撃が激化したら斬りまくるという方法で倒しましたが
> もっと楽なパターンがあるんですかね。

毒と丸呑みに注意して、剣で攻撃するのが手っ取り早いですかね。
少し離れてファイヤーボールを連発するのもありですが
倒す前にMPが尽きるような気がします。
敵の攻撃パターンの順番は一応ランダムなので
順番によっては回避不可能なこともあるかと思うので
攻略には運も関係してくるかと思います。


> 個人的に紹介&攻略ページを作りたいと思っております。
> よろしいでしょうか。

実際のものを見ないと判断できない部分もあるかとは思いますが
紹介ページや攻略ページを作ることを禁止は致しません。
楽しみにしております。
どうぞよろしくお願い致します。

タイトル作ってみました。
記事No291
投稿日: 2008/04/25(Fri) 05:05
投稿者礼門Z
参照先http://yokohama.cool.ne.jp/leimon/
http://eroimon.nomaki.jp/freeza/sd2/
一部言葉遣いが変ですが気にしないで下さい。
何か問題がありましたら修正いたします。
まだ公開はしておりません。

攻略ページの一番下に
こっそり特殊ゲームオーバーの条件について書いてますが
よろしいでしょうか。

タイトルRe: 作ってみました。
記事No292
投稿日: 2008/04/25(Fri) 05:36
投稿者tomo@管理人
攻略ページの作成どうもありがとうございます。
細かく解説されていて素敵ですね。

> 何か問題がありましたら修正いたします。
おまけステージのボスは、攻撃の激しさが何かの条件で変化するように
作った覚えはないので、丁度、敵のライフが少なくなったときに
攻撃のパターンが激しく感じるような順番で重なっただけなのではないかと思います。
(攻撃パターンは、一応ランダムにしているつもりですが、
 プログラム的にボス戦開始付近の攻撃パターンが、
 いつも大体同じになっているかもしれないので、
 それで、最初の方だけメキドを撃つ余裕があったのかもしれません)

ぱっと見た感じでは、それ以外には特に問題は見受けられませんでした。


> 攻略ページの一番下に
> こっそり特殊ゲームオーバーの条件について書いてますが
> よろしいでしょうか。

特に問題ありません。


攻略ページの作成、本当にどうもありがとうございます。

タイトルRe^2: 作ってみました。
記事No293
投稿日: 2008/04/25(Fri) 05:59
投稿者礼門Z
参照先http://yokohama.cool.ne.jp/leimon/
> おまけステージのボスは、攻撃の激しさが何かの条件で変化するように
> 作った覚えはないので、丁度、敵のライフが少なくなったときに
> 攻撃のパターンが激しく感じるような順番で重なっただけなのではないかと思います。
> (攻撃パターンは、一応ランダムにしているつもりですが、
>  プログラム的にボス戦開始付近の攻撃パターンが、
>  いつも大体同じになっているかもしれないので、
>  それで、最初の方だけメキドを撃つ余裕があったのかもしれません)

了解しました、勘違いだったようで。
訂正しておきます。

素晴らしいゲームを有難う御座いました。
今後の作品にも期待しております。